Til forsiden

  Tilbage

Pixeline 13 - Magi i Pixieland

 

 

Historien om magien der forsvandt i Pixieland

Der var engang et lille land, hvor beboerne var så små, at man kaldte dem alle for Pixier, hvilket betyder små fefolk.
Landet hed Pixieland, og det var et magisk sted, hvor alle havde det rart. Blandt Pixielands beboere kunne man finde feer, gnomer, havfruer, trolde og små søde spøgelser. Alle levede i fred og harmoni, og de havde det rart med hinanden.
Men en dag kom der nogen gennem Birkeskoven til Pixeland, som skulle forstyrre freden. Det var en handelsvogn fra den fjerne og dystre Dunkelskov, hvor Dunkelfolket havde hjemme. Der skete et eller andet, som ødelagde magien i Pixieland - noget som havde med handelsvognen at gøre!
De stakkels beboere i Pixieland blev helt bedrøvede, da de ikke længere kunne bruge deres magiske evner: Feerne kunne ikke længere flyve, gnomerne ikke længere holde orden. Ja – og selv spøgelserne, havfruerne og troldene havde mistet deres magiske evner!
Der måtte ske noget. Nogen måtte hjælpe Pixielands beboere med at skaffe magien tilbage.
 

 

Skaf magien tilbage til Pixieland

Pixeline har opdaget at magien er forsvundet i Pixieland og er atter taget dertil for at hjælpe de stakkels Pixier med at skaffe den tilbage. I mens hun hjælper til har hun fået lov til at bo i Mester Haks gamle hus, som du skal hjælpe med at indrette med møble og smukke tapeter som du selv designer. Møblerne køber du af den omrejsende handelsmand Flux Monetos som er en lille smule svær at stole på! Hans mystiske ravn Ravnarok har også en fjer med i spillet om de magiske nøglers forsvinden... Han kan nemlig rigtig godt lide skinnede ting, så han har snuppet nøglerne og holder dem skjult. For at lokke nøglerne fra ravnen skal du bruge skinnede ting, som du kan vinde rundt omkring i Pixieland.

Opgaverne som skal løses for at tjene penge og skaffe skinnende ting er blandt andet at:

- hælpe feen Polly Puk med at plante glimmerblomster
- samle syngerne perler i floden, så de hæse havfuer kan komme til at synge igen
- deltage i kælsdyrsvæddeløbet
- hjælpe den sultne trold Tumle Rumle med at trylle lækre ting i sten, som han kan spise
- hjælpe spøgelserne i det gamle fyrtårn med at få fat på gyldne ravklumper
- finde Hr. Tromles ting i hans meget tilrodede gnomhus


Du kan altid vælge mellem de 3 sværhedsgrader, hvis det enten er for let eller svært at gennemføre opgaverne.

 

Gratis Musik CD

Med spillet følger en gratis musik-cd med alt den skønne nykomponerede musik fra spillet

 

Website: Midt Marketing